Julio
Bermudez*, Jim Agutter*, Noah Syroid*, Brent Lilly*, Yacov Sharir**, Debra
Gondeck-Becker***, Dwayne Westenskow*, Stefano Foresti*
*University of Utah, Salt Lake City, EEUU.
**Pine Technical College, Minneapolis, EEUU.
***Oberlin College, Ohio, EEUU.
cyberPRINT:
Hacia una Arquitectura del Ser
Resumen
Este proyecto incluye el diseño, construcción y puesta en
escena de una "arquitectura del ser" que expresa a un individuo
en el espacio virtual y en tiempo real usando: (1) datos fisiológicos
como material de construcción, (2) el diseño arquitectónico
como intención expresiva, (3) el espacio digital como medio plástico,
(4) proyecciones de pantalla como técnica de visualización
e inmersión, (5) la interactividad y performance del usuario como
socio, y (6) colaboraciones interdisciplinarias entre la Arquitectura,
Coreografía, Danza Moderna, Música, Bioengeniería,
Medicina y las Ciencias de la Computación como su contexto creativo
y técnico.
La
ponencia presenta la implementación de la cyberPRINT durante un
espectáculo tecno-mediático en el Rose Wagner Performing
Art Center en Salt Lake City, EEUU en mayo de 2000. Este trabajo es el
primero de su tipo en el mundo. La cyberPRINT establece una nueva area
de investigación arquitectónica en colaboración con
las Artes y las Ciencias.
Temática
y Contexto
Desde tiempos inmemoriales, los seres humanos hemos estado intentando
representarnos gráficamente con la esperanza de que tales externalizaciones
visuales de nuestro ser físico y/o psicológico nos ayuden
a comprender qué, quién o cómo somos. Los frescos
prehistóricos de Altamira, la historia de los retratos, máscaras
y estudios anatómicos, el surrealismo, y últimamente los
avatares del cyberespacio son todos esfuerzos representativos del mismo
origen (Ellis 1993, Feher et al 1989, Sennett 1994, Stafford 1991, Sterlac
1995, Wentwick 1971).
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